Добро пожаловать на сайт по игрострою!
Этот ресурс был создан специально для тех, кто еще не умеет создавать игры, но хочет. Вы можете начать как и с простых средств разработки, как Game Maker, так и с более сложных, как Asphyre. Начинающий художник тоже может почерпнуть для себя много интересного! Регистрируйтесь, общайтесь, читайте и скачивайте!
Этот ресурс был создан специально для тех, кто еще не умеет создавать игры, но хочет. Вы можете начать как и с простых средств разработки, как Game Maker, так и с более сложных, как Asphyre. Начинающий художник тоже может почерпнуть для себя много интересного! Регистрируйтесь, общайтесь, читайте и скачивайте!
Добавил CH@$ER Обновлено:
На сайте YoYoGames уже находится первая информация о следующем конкурсе. Новая, «зеленая» тема называется «спасем планету». Конечно есть много вещей, от которых нужно спасти родную планету Земля: загрязнение, повышающиеся уровни морей, ураганы, большое количество мусора, войны, перенаселение, плохие политики и так далее. Так что занятий много. Может Вы захотите возродить один из видов животных, построить железную дорогу, чтобы сократить количество машин, собирать мусор, садить деревья, и так далее. В общем, подключайте свое бурное воображение!31 Aug 2008 в 04:09
Формальности будут обозначены позже, а пока приступайте к размышлению!
Комментировать (0)
GameMaker Runner на С++Добавил CH@$ER Обновлено:
Не так давно на сайте YoYo появилась новость о том, что в скором времени будет запущено закрытое тестирования версии GameMaker, написанной на C++, а не на Delphi, как было раньше. Причем речь не о среде разработки, а он той части GameMaker, которая запускает игры. Сейчас тестирование наверняка уже идет полным ходом.28 Jul 2008 в 05:09
Стоит отметить, что не идет никакой речи по поводу новых невероятных функций в ГМ, навроде поддержки шейдеров или компилирование сделанных игр на язык более низкого уровня. Как упоминают авторы, перевод ГМ на С++ был сделан лишь с целью расширения поддерживаемых платформ, но не для добавления каких-либо дополнительных возможностей в Windows-версии.
Хочется, однако, надеятся, что все-таки будут или были произведены какие-либо работы по улучшению производительности, в частности в интерпретаторе скриптов.Dreamland. День первый.
Добавил Stasundr Обновлено:
На сайте уже была новость о разработке mmorpg. И эта разработка не стоит на месте. Вчера состоялся закрытый тест новой версии клиента. Подробный репортаж об этом тесте вы можете почитать на blanco.23 Jul 2008 в 11:36

Добавил Stasundr Обновлено:
Рад представить вам первую часть долгожданной многими статьи про создание сетевых игр на Game maker'е с использованием 39dll.Летнее настроение!21 Jun 2008 в 02:42
Добавил Stasundr Обновлено:
Внимание, конкурс!21 Jun 2008 в 01:29

Сайт http://gm-rus.narod.ru проводит конкурс для игроделов с денежными призами (от 250 до 1000 рублей). Хорошая возможность немного подзаработать. Конкурс расчитан на начинающих игроделов.
Всех заинтересовавшихся попрошу пройти на форум.Asphyre 5!
Добавил CH@$ER Обновлено:
12 Jun 2008 в 05:11

Нет необходимости во внешних библиотеках, пока вы не используете шейдеры или 3D.
XML-описатели были заменены некой технологией metaimages. К сожалению, ее пока не удалось опробовать.
Этот релиз включает полную поддержку 2D, 3D (шейдеры, бамп-маппинг, поддержка теней и так далее), а также поддерживает работу с сетевым протоколом UDP.
Обновление
Добавил CH@$ER Обновлено:
Уважаемые пользователи! Мы рады вообщить вам об открытии нового раздела статей – 3D-Моделирование, в который добавлена первая статья – создание высокополигонального сундука. В скором времени мы постараемся добавить еще множество статей в этот раздел.Обновление раздела статей6 Jun 2008 в 01:01
Добавил CH@$ER Обновлено:
Уважаемые пользователи! Теперь для каждой статьи вы можете просмотреть ее версию для печати – вид, наиболее подходящий для распечатывания статей на принтере.Deliberate day13 May 2008 в 08:28
Добавил Stasundr Обновлено:
26 Apr 2008 в 15:52

Deliberate day - это mmorpg, которая пишется на Game maker 7. Более подробно об игре вы можете узнать на страницах форума.
Так же, вы можете скачать клиент и посмотреть на то, что уже готово.Asphyre – продолжение следует!
Добавил CH@$ER Обновлено:
Как известно, сейчас существует три основные версии движка Asphyre: eXtream (3.1), 4.1 и Casual. С версией 3.1 никаких изменений не происходит, а вот с остальными прогресс есть. Чтобы как-то уже определиться, создатель движка решил объеденить разрабатываемую версию 4.2 с Asphyre Casual. Из нововведений планируется полный переход на Unicode шрифты, а также замена текущего физического движка Newtonn на более совершенный (однако название не указывается). Дата релиза пока неизвестна.20 Apr 2008 в 05:33